英特尔表示,英特尔锐炫 A 系列独立显卡将应用于广泛的移动设备中,其中多款搭载锐炫 3 系列显卡的首批机型还将通过英特尔 Evo 平台认证,包括针对超薄本设计的 A350M 以及为兼顾性能和轻薄而设计的 A370M。
英特尔表示,锐炫 3 系列独立显卡能够提供 1080p 主流游戏和内容创作体验。在运行多款热门游戏时,搭载锐炫 A370M 的笔记本电脑可以提供 1080p@60fps 以上的画质。
英特尔锐炫 5 系列和锐炫 7 系列均可提供领先的内容创建性能,以及更强大的图形与计算性能。与锐炫 3 系列相比,锐炫 5 系列和锐炫 7 系列内置更多 Xe内核、更多光线追踪单元和更高 GDDR6 显存。
IT之家了解到,所有搭载英特尔锐炫 A 系列独立显卡的产品均基于英特尔全新 XeHPG 微架构而打造,专为游戏玩家和内容创作者设计。特性包括:
●与传统的 GPU 矢量单元相比,内置 Xe矩阵扩展(XMX)AI 引擎的 Xe内核能够针对 AI 推理提供强大的算力,这也将有助于显著提升生产力、游戏和内容创作所需工作负载的性能。
●Xe媒体引擎可以为众多视频编解码器提供加速并支持广泛的行业标准,它还支持业界领先的 AV1 硬件加速编解码。
●Xe显示引擎可以支持高分辨率、高刷新率的 HDR 显示,它还支持多项最新行业标准,比如通过 Display Port 2.0 10G 实现未压缩的 4K@120Hz 显示刷新率的内容。从英特尔锐炫 3 系列到英特尔锐炫 7 系列,所有英特尔锐炫独立显卡均全面支持 DirectX 12 Ultimate 和领先的游戏技术,例如硬件加速的光线追踪和 Xe超级采样(XeSS)。
●DirectX 12 Ultimate 技术包括光线追踪、可变速率着色、网格着色和采样器反馈。
●AI 驱动的英特尔 XeSS 超级采样技术能够大幅提升游戏性能。例如,让游戏能够以原生 1080p 分辨率的性能渲染游戏帧,然后通过 XeSS 超级采样技术实现接近原生 4K 分辨率的画质。
●英特尔致力于提供 Day 0 游戏驱动,目前公司正在与全球游戏工作室合作,旨在多款新一代游戏上实现针对英特尔锐炫独立显卡以及 XeSS 等技术的优化。
●XeSS 将在今夏发布,并有望得到超过 20 款游戏的支持。为了让业内更多软件和硬件支持该技术,英特尔计划面向所有人开放 XeSS SDK 和工具包。
英特尔 Deep Link 技术
锐炫移动端独立显卡将支持英特尔 Deep Link 技术,该技术使锐炫独立显卡能够与英特尔 CPU 和集成显卡无缝配合,并通过以下功能提升游戏、创作和直播的体验:
●超级编码 —— 与仅采用英特尔锐炬 Xe显卡相比,超级编码让整个平台上的媒体引擎能够相互结合,从而将视频编码的速度提高 60%。
●超级算力 —— 类似地,超级算力能够调用整个英特尔平台上多个计算和 AI 引擎,包括英特尔酷睿处理器、锐炬 Xe显卡和英特尔锐炫独立显卡,从而加速各种工作负载。
●动态功率共享 —— 基于工作负载情况,动态功率共享能够智能、自动地对引擎性能进行优先排序,并按需将更多功率分配给英特尔酷睿处理器或英特尔锐炫显卡,从而把创作和计算密集型应用的性能提升 30%。
英特尔锐炫显卡社区
英特尔正在与社区和开发者合作,通过一些特别项目面向英特尔锐炫显卡用户提供越来越多经过优化的游戏和多媒体应用。
●特别项目因不同系统和地区而异,首个项目计划在 4 月随着 A 系列移动产品的发布而面向游戏玩家和内容创作者推出。
●英特尔将持续面向锐炫社区提供一系列赛事和促销活动。
●此外,英特尔还提供了英特尔锐炫控制面板的应用。它是一个支持便捷交互的一站式的控制面板,让用户可以全面掌控游戏体验。锐炫控制面板包括自定义性能配置文件、内置直播设置、虚拟摄像头、集成 Game ON 驱动下载、自动生成游戏高光时刻等。英特尔锐炫控制面板支持英特尔锐炬 Xe、锐炬 XeMAX 和锐炫独立显卡,能够实现统一的软件体验。
IT之家了解到,锐炫 A 系列移动端显卡基于 ACM-G10 和 ACM-G11 两款 GPU 打造,前者拥有 32 个 Xe 内核和 32 个光追单元,后者拥有 8 个 Xe 内核和 8 个光追单元。
首批锐炫 A 系列移动端显卡共有 Arc 3/5/7 三个系列,共 5 款型号:
A350M:6 Xe 内核,6 光追单元,1150MHz,4GB 显存
A370M:8 Xe 内核,8 光追单元,1550MHz,4GB 显存
A550M:16 Xe 内核,16 光追单元,900MHz,8GB 显存
A730M:24 Xe 内核,24 光追单元,1100MHz,12GB 显存
A770M:32 Xe 内核,32 光追单元,1650MHz,16GB 显存
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