通过 3DMark DLSS 功能测试,用户可以比较使用和不使用 DLSS 处理的性能和图像质量。如果用户使用的是新的 GeForce RTX 40 系列显卡,还可以比较使用和不使用 DLSS 3 的性能。
用户目前已可选择使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 运行 NVIDIA DLSS 功能测试。DLSS 3 包括 DLSS 帧生成,用户可以在三种图像质量模式(质量、性能和超高性能)之间进行选择,这些模式专为不同的分辨率而设计,从 Full HD 到 8K 都有。
DLSS 帧生成使用 AI 通过生成额外的高质量帧来提高帧速率,同时通过 NVIDIA Reflex 优化响应能力。DLSS 帧生成需要使用 GeForce RTX 40 系列 GPU 中的新光流加速器以及英伟达 Tensor Core。
IT之家了解到,3DMark 的DLSS 功能测试基于 3DMark Port Royal 光线追踪基准测试。测试分两次运行,第一次在禁用 DLSS 的情况下测试 Port Royal 性能,第二个次则以较低的分辨率测试 Port Royal,然后使用 DLSS 处理以输出分辨率创建帧。结果屏幕会报告每次运行的帧速率。
DLSS 3 更新是针对在 2019 年 1 月 8 日之后购买 3DMark 的用户的免费更新,用户需要一个支持 DLSS 3 的英伟达 RTX 40 系列显卡和驱动程序来运行 DLSS 功能测试。
3DMark 2.25.8042 还进行了多项问题修复,包括:
修复了可能导致使用 GPU 选择器的测试失败并显示“Mandatory JSON value int64 member‘dxgi_adapter_luid’has invalid type”错误的问题。
Speed Way 现在可以正确防止 Windows 在“空闲后关闭屏幕”时间非常短的系统上关闭屏幕。
修复了 Night Raid 中可能导致具有多个不同 GPU 的系统崩溃的问题。
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